Orion OrionBrowser使用手册
中文EN

OrionBrowser 1.0.2 使用手册

  • Unreal Engine 5.8
  • Windows 64 位
  • 支持蓝图与 C++

用网页(HTML、CSS、JavaScript)做 Unreal 的游戏界面。界面可以交给 AI 来写,游戏的数据和规则仍由蓝图或 C++ 掌管。

安装并下载依赖教程 1:用 AI 制作界面

Unreal蓝图持有状态,校验每个操作
StateRevision
0
Volume
80
Quality
high
Culture
网页显示状态,提交操作

Settings

Volume0
Quality

游戏画面(示意)
    可以动手试:拖动滑块、切换画质或语言。网页只提交操作,Unreal 校验后把结果发回网页;勾上左侧的规则再试,被拒绝的数值会自动恢复。

    从这里开始

    1. 安装并下载依赖
    2. 运行猎户空间站示例,确认一切正常
    猎户空间站示例的概览页。截图在浏览器里拍摄,页面背后是示例自带的背景;在游戏里,透出来的是关卡。

    教程

    1. 用 AI 制作界面推荐适合想最快做出界面,或不熟悉网页开发四步上手:下载依赖、(可选)做样式库、用提示词创建界面、添加声音
    2. WebUIStudio适合要预览界面,或在界面上标注后交给 AI 修改预览、检查、标注、新建界面
    3. 蓝图与 C++ 接入适合负责 Unreal 这一侧纯蓝图、C++、C++ 基类加蓝图子类三种接法,常用功能和蓝图节点速查
    4. 人工编写界面不推荐适合不用 AI,自己写网页从空目录做出一个界面,以及各项功能在网页里的写法

    四篇教程用的是同一个例子:设置面板 SettingsPanel。

    参考

    Orion 官网 · 问题反馈 · 版本下载 · 联系我们:1564355910@qq.com、oriwangjia@gmail.com

    输入两个以上字符开始搜索

    联系我们

    使用中遇到问题,或者有购买、合作方面的事,欢迎发邮件给我们。